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오늘이라도
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https://github.com/upcake/Class_Examples 교육 중에 작성한 예제들은 깃허브에 올려두고 있습니다. 0. 객체의 정의 - 객체란 물리적으로 존재하거나 추상적으로 생각할 수 있는 것 중에서 자신의 속성을 가지고 있으면서 식별 가능한 것을 말한다. - 객체는 속성과 동작으로 구성되어 있고 자바에서는 이 속성과 동작을 각각 필드와 메서드라고 부른다. - 현실 세계의 객체를 소프트웨어 객체로 설계하는 것을 객체 모델링이라고 한다. - 객체 모델링은 현실 세계 객체의 속성과 동작을 추려내어 소프트웨어 객체의 필드와 메서드로 정의하는 과정이라고 볼 수 있다. 1. 객체의 상호작용 - 객체들은 각각 독립적으로 존재하고, 다른 객체와 서로 상호작용 하면서 동작한다. - 객체들 사이의 상호작..
취업성공패키지 SW 개발자 교육/Java
2020. 3. 26. 19:38